逐點(diǎn)半導(dǎo)體發(fā)布人工智能SpacialEngine?空間媒體技術(shù)平臺(tái) 沉浸式遨游3D空間
上海2025年9月30日 /美通社/ -- 專業(yè)的圖像和顯示處理方案提供商逐點(diǎn)半導(dǎo)體今日正式發(fā)布人工智能SpacialEngine?空間媒體技術(shù)平臺(tái)。該平臺(tái)瞄準(zhǔn)空間計(jì)算相關(guān)產(chǎn)業(yè),基于逐點(diǎn)半導(dǎo)體在視覺處理和空間媒體領(lǐng)域的深厚積累,率先探索從二維媒體到三維模型重建與AI實(shí)時(shí)渲染的可能性。未來可提供從終端設(shè)備到云端的跨平臺(tái)空間計(jì)算解決方案,實(shí)現(xiàn)從內(nèi)容創(chuàng)作到內(nèi)容消費(fèi)的全鏈路升級。這也標(biāo)志著公司在AI領(lǐng)域的戰(zhàn)略布局邁入全新階段,為沉浸式體驗(yàn)在大眾市場的普及提供了關(guān)鍵支撐。
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作為新一代AI計(jì)算范式,相比傳統(tǒng)二維圖像處理,空間計(jì)算能夠?qū)崿F(xiàn)虛擬信息與真實(shí)環(huán)境之間的深度融合,是元宇宙、AR/XR、數(shù)字孿生等新興應(yīng)用的基礎(chǔ)支撐技術(shù)。過去,空間計(jì)算多依賴于高性能GPU算力支持,導(dǎo)致體驗(yàn)延遲高、功耗大,難以在日常消費(fèi)場景中實(shí)現(xiàn)落地。
此次,逐點(diǎn)半導(dǎo)體推出自主研發(fā)的人工智能SpacialEngine?空間媒體技術(shù)平臺(tái),創(chuàng)新性地將自研AI空間計(jì)算模型與視覺處理器深度融合,有望在多端、多場景中實(shí)現(xiàn)空間計(jì)算落地。這一突破不僅將賦予用戶前所未有的沉浸式體驗(yàn),也為空間計(jì)算生態(tài)打開了全新大門。過去依賴高性能工作站與復(fù)雜建模流程的三維制作,如今可在例如智能手機(jī)、AI眼鏡、機(jī)器人等AI終端輕松完成,從而大幅降低創(chuàng)作門檻和成本, 使每個(gè)用戶都可以輕松地創(chuàng)作與分享空間媒體內(nèi)容。
在內(nèi)容消費(fèi)端,消費(fèi)者可在社交、娛樂、電商等應(yīng)用中,以更自然的方式探索和體驗(yàn)三維內(nèi)容。比如,"走進(jìn)"影視場景或游戲世界,成為其中一員;觀看一場虛擬演出,與演員實(shí)時(shí)互動(dòng);置身球賽現(xiàn)場,定格觸碰精彩瞬間; 或是360度瀏覽商品細(xì)節(jié)并模擬使用場景。借助這一平臺(tái)的支持,用戶不再是被動(dòng)的"旁觀者",而是轉(zhuǎn)變?yōu)槟軌蛑鲃?dòng)參與和互動(dòng)的"主角"。消費(fèi)者不僅可以通過XR設(shè)備進(jìn)入沉浸式的交互場景,還能在手機(jī)、平板等輕量級移動(dòng)終端上進(jìn)行身臨其境的探索與互動(dòng),充分感受三維空間的魅力。
在不久的將來,通過創(chuàng)作與消費(fèi)兩端的雙向升級,人工智能SpacialEngine?空間媒體技術(shù)平臺(tái)將推動(dòng)空間內(nèi)容生態(tài)的形成,并賦予各行業(yè)新的商業(yè)價(jià)值。即:創(chuàng)作者獲得更高的生產(chǎn)效率,內(nèi)容生產(chǎn)輕松有趣;消費(fèi)者收獲更豐富的感知體驗(yàn),沉浸感拉滿;生態(tài)合作伙伴則能夠開拓新的商業(yè)模式,從而提升用戶粘性與轉(zhuǎn)化效率。
隨著生成式AI與空間計(jì)算逐步融合,各產(chǎn)業(yè)正邁向以空間為核心的新一代交互形態(tài)。SpacialEngine?空間媒體技術(shù)平臺(tái)是AI時(shí)代,逐點(diǎn)半導(dǎo)體對視覺處理領(lǐng)域的又一全新探索和創(chuàng)新。未來公司還將構(gòu)建軟硬一體化平臺(tái)方案,推動(dòng)多場景落地,進(jìn)一步釋放視覺處理技術(shù)在未來人機(jī)交互場景中的巨大想象空間,為行業(yè)注入新活力。