《伊米爾傳奇》主創(chuàng)團隊亮相成都,9月28日開啟先鋒測試
9月23日,由GLSail游戲帆主辦的《伊米爾傳奇》主創(chuàng)見面會在成都舉行。作為受邀嘉賓,《伊米爾傳奇》法人代表、制作人石勳(??)與主策劃金成熙(???)亮相現(xiàn)場,向到場的行業(yè)嘉賓、媒體及合作伙伴代表介紹了游戲的核心玩法、特色系統(tǒng),以及在經(jīng)濟系統(tǒng)等方面的創(chuàng)新實踐。
由娛美德研發(fā)的《伊米爾傳奇》于今年2月在韓國率先上線,首發(fā)當日即空降Google Play熱門榜Top 1,上線5天成功登頂Google Play暢銷榜,憑借次世代畫面表現(xiàn)與特色玩法迅速吸引了市場關注。游戲以北歐神話為背景,核心設計聚焦跨服PVP、賽季玩法與多樣化探索任務,強調(diào)操作與團隊協(xié)作,力求重現(xiàn)MMORPG的核心樂趣。
在現(xiàn)場分享環(huán)節(jié),研發(fā)團隊重點介紹了核心玩法“服務器對戰(zhàn)”。該玩法分為據(jù)點摧毀、勝利之塔摧毀與王冠運送三個階段,每個階段都需要高度的策略與團隊配合,既考驗操作技巧,也考驗戰(zhàn)術部署。 除硬核PVP之外,《伊米爾傳奇》還設置了“黑暗瓦爾基里”、“傳奇任務”、“景觀點探索”等特色系統(tǒng),通過敘事驅(qū)動的任務設計,為玩家營造沉浸式體驗,并在合作解謎與探索發(fā)現(xiàn)中收獲雙重樂趣。
據(jù)主創(chuàng)介紹,在技術層面,《伊米爾傳奇》采用虛幻5引擎開發(fā),并引入Nanite虛擬化幾何體技術與Lumen全動態(tài)全局光照系統(tǒng),實現(xiàn)精細建模與實時光影效果。同時,通過與英偉達的深度合作,《伊米爾傳奇》引入深度學習超級采樣(DLSS 4)與幀生成技術(MFG)等尖端圖形技術,使游戲即便在中低配置設備上也能展現(xiàn)良好的畫質(zhì)表現(xiàn)與流暢度。
在現(xiàn)場的交流環(huán)節(jié)中,與會來賓圍繞《伊米爾傳奇》的跨服匹配機制、賽季內(nèi)容規(guī)劃與探索任務的開放度等內(nèi)容展開討論,主創(chuàng)團隊也進行了詳細分享,并基于系統(tǒng)設計邏輯與技術實現(xiàn)展開了深入闡釋。同時,團隊也公布了后續(xù)測試與國際版上線的相關計劃。
據(jù)悉,《伊米爾傳奇》先鋒測試將于9月28日10:00開啟,至10月5日20:00結(jié)束,為期8天,中國玩家可通過搜索“伊米爾傳奇預約站”獲取專屬禮包與預約獎勵?!兑撩谞杺髌妗愤€計劃在今年第四季度開啟國際版公測,屆時將以更成熟的系統(tǒng)、更豐富的內(nèi)容和更具沉浸感的體驗與玩家見面。主創(chuàng)團隊進一步透露,在全球版本正式上線后,還將籌辦以世界為舞臺的“伊米爾杯”錦標賽,邀請更多玩家共同踏上這段北歐幻想冒險旅程。