讓高刷屏告別殘影,泰坦軍團(tuán)發(fā)布全新DyDs技術(shù),逐行關(guān)燈引領(lǐng)技術(shù)新潮
這幾年隨著顯示器技術(shù)的不斷進(jìn)步,用戶在主流價(jià)位段能買到的產(chǎn)品刷新率,已經(jīng)從原先120/144Hz,大幅提升到了240、320甚至更高。但是即便是540Hz超高刷新率的電競(jìng)顯示器,依然會(huì)存在殘影的問(wèn)題。
這是由于我們平時(shí)在玩游戲時(shí),由于屏幕的液晶分子轉(zhuǎn)換速度不夠快,導(dǎo)致上一幀殘影疊加到下一幀出現(xiàn)的動(dòng)態(tài)模糊,非常影響游戲體驗(yàn)。
為了解決動(dòng)態(tài)模糊這個(gè)老大難,顯示器行業(yè)采用BFI(Black Frame Insertion),也就是黑幀插入技術(shù)。該技術(shù)通過(guò)在兩幀畫面之間插入一個(gè)黑幀,利用人眼視覺(jué)暫留的重置效應(yīng),來(lái)達(dá)到減少殘影的目的。
但是傳統(tǒng)的BFI技術(shù)對(duì)于顯示器面板的響應(yīng)時(shí)間要求非常高,在原先只有低延遲的TN面板可以實(shí)現(xiàn)預(yù)期的效果。此外由于黑幀的持續(xù)出現(xiàn),還會(huì)導(dǎo)致頻閃的產(chǎn)生,影響用戶體驗(yàn)。
隨著背光技術(shù)的發(fā)展,顯示器行業(yè)又研發(fā)出了背光燈控制黑幀插入技術(shù)。該技術(shù)通過(guò)關(guān)閉背光燈來(lái)實(shí)現(xiàn)插入黑幀的效果,解決了面板響應(yīng)時(shí)間的問(wèn)題,還能減少殘影。
但是因?yàn)樵摷夹g(shù)需要統(tǒng)一時(shí)間關(guān)閉所有背光,會(huì)導(dǎo)致顯示器亮度的大幅降低30%以上,而且頻閃問(wèn)題依舊存在,長(zhǎng)時(shí)間使用還是會(huì)造成眼部疲勞,影響用戶體驗(yàn)。
為了能更好的解決拖影問(wèn)題,泰坦軍團(tuán)憑借在顯示器領(lǐng)域多年深耕的技術(shù)基礎(chǔ),攜手芯格諾成立聯(lián)合實(shí)驗(yàn)室,在MiniLED芯片領(lǐng)域進(jìn)行深度合作,成功研發(fā)出了全新的DyDs黑洞視覺(jué)技術(shù),重新定義了動(dòng)態(tài)模糊解決方案。
泰坦軍團(tuán)DyDs黑洞視覺(jué)技術(shù)摒棄了傳統(tǒng)的BFI全局調(diào)光方案,利用MiniLED的分區(qū)控光優(yōu)勢(shì),創(chuàng)新研發(fā)了逐行關(guān)燈方案。通過(guò)12bit高精度30000Hz超高頻PWM調(diào)光,讓每一行背光在像素刷新時(shí)多層次快速調(diào)整亮度。既消除了動(dòng)態(tài)模糊,又避免了全局黑屏帶來(lái)的過(guò)度亮度損失。
因?yàn)橹鹦嘘P(guān)燈方案的屏幕亮度波動(dòng)小的特點(diǎn),DyDs黑洞視覺(jué)技術(shù)還成功規(guī)避了人眼敏感的頻閃區(qū)間,顯著降低了視覺(jué)疲勞。在消除動(dòng)態(tài)模糊的基礎(chǔ)上,帶來(lái)顯著的護(hù)眼優(yōu)勢(shì)。
更重要的是,DyDs黑洞視覺(jué)技術(shù)采用量子點(diǎn)背光,在MiniLED控光算法支持下,相比KSF熒光粉,量子點(diǎn)在關(guān)閉時(shí)幾乎沒(méi)有余暉殘留,動(dòng)態(tài)清晰度進(jìn)一步提升。
全新的DyDs黑洞視覺(jué)技術(shù)已經(jīng)應(yīng)用在泰坦軍團(tuán)近期發(fā)售的P275MS+電競(jìng)顯示器上,想要嘗鮮的用戶可以在泰坦軍團(tuán)各大旗艦店第一時(shí)間入手體驗(yàn)。
泰坦軍團(tuán)P275MS+電競(jìng)顯示器配備了一塊27英寸的FastIPS屏,擁有2K分辨率、320Hz超高刷、1ms GTG響應(yīng)時(shí)間的極致性能。顯示器搭載QD-MiniLED背光矩陣,1152個(gè)控光分區(qū),DC調(diào)光,99%DCI-P3色域覆蓋,符合HDR1000標(biāo)準(zhǔn)。
針對(duì)不同的游戲類型,泰坦軍團(tuán)P275MS+電競(jìng)顯示器的DyDs提供了兩種專屬模式。
DyDs/ULL FPS模式專為FPS玩家設(shè)計(jì),通過(guò)動(dòng)態(tài)對(duì)比度增強(qiáng)和背光加速技術(shù),能夠讓畫面更清晰、更明亮、更鮮艷,并消除背光延遲減少動(dòng)態(tài)模糊,降低連續(xù)射擊時(shí)的晃動(dòng)感,讓快速移動(dòng)的目標(biāo)始終保持清晰,減少晃動(dòng)從而看清彈道,輕松提升射擊精度。
DyDs/LD模式專為MOBA和3A玩家準(zhǔn)備,利用MiniLED的1152分區(qū)優(yōu)勢(shì),在提升動(dòng)態(tài)畫面清晰度的前提下通過(guò)開(kāi)啟Local Dimming分區(qū)控光,提供更精細(xì)化的局部亮度,解決暗部發(fā)灰問(wèn)題、增強(qiáng)對(duì)比度、豐富畫面光影層次,讓游戲更加生動(dòng)、震撼、還原。
我們可以下載安裝TITAN Widget PC TOOL顯示器OSD控制軟件,動(dòng)動(dòng)鼠標(biāo)就能完成DyDs模式的切換,各項(xiàng)參數(shù)的調(diào)整,Game+游戲輔助的開(kāi)啟等等功能,使用更方便。
在《CS2》的游戲體驗(yàn)中,未開(kāi)啟DyDs模式時(shí),我們?cè)?20Hz的高刷下快速移動(dòng)視角,通過(guò)慢動(dòng)作鏡頭可以看到隊(duì)友出現(xiàn)了明顯的殘影,非常影響游戲體驗(yàn)。
尤其是在大幅移動(dòng)視角,比如甩狙這類操作時(shí),殘影就會(huì)嚴(yán)重干擾我們的操作,錯(cuò)失先敵一步開(kāi)槍的時(shí)機(jī),影響對(duì)局的勝負(fù)。
而在開(kāi)啟DyDs/ULL FPS模式后,可以看到我們?cè)谶B續(xù)晃動(dòng)鏡頭時(shí),來(lái)回移動(dòng)的隊(duì)友始終保持清晰,而且畫面亮度沒(méi)有明顯變化,體驗(yàn)感更好。
尤其是在地圖拐角、卡視野的位置,減少動(dòng)態(tài)模糊后我們可以更快更清晰的判斷下個(gè)畫面里埋伏的對(duì)手,精準(zhǔn)控制彈道,輕松實(shí)現(xiàn)殘局雙殺。
得益于新技術(shù)的加持,我們?cè)陂_(kāi)鏡時(shí)面對(duì)快速移動(dòng)的物體,能更清晰的看清對(duì)手的動(dòng)向,輕輕一槍就能狙敵于半空中,游戲體驗(yàn)更上一層樓。
泰坦軍團(tuán)全新發(fā)布的DyDs黑洞視覺(jué)極速,不僅是電競(jìng)顯示器領(lǐng)域的又一里程碑式突破,更是把尖端技術(shù)帶入到千家萬(wàn)戶的典范。
后續(xù),泰坦軍團(tuán)會(huì)在更多的MiniLED顯示器產(chǎn)品上應(yīng)用這一領(lǐng)先技術(shù),如果你還在苦惱高刷顯示器的動(dòng)態(tài)模糊,想體驗(yàn)真正的電競(jìng)畫質(zhì),泰坦軍團(tuán)絕對(duì)是全球玩家最好的選擇!
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